Al parecer que Crysis 2 fuera filtrado para descargar – en su fase beta- si no que también ahora, antes de su lanzamiento avisado para el 1 de marzo, por Crytek, esta disponible el demo multijugador para PC. Y lo más inedito es que se encuentra disponible desde hace unas horas atras hosteado por Electronic Arts.
El archivo pesa como 1.56GB y no sabemos hasta cuando este disponible, asi que a descargar se ha dicho!
Telltale Games ha anunciado que esta trabajando en un juego basado en la tira comica “The Walking Dead”. Por el historial de la compañia se presume que el juego estaría disponible al menos para PC y quizás Mac.
La compañia se ha hecho de los derechos de la franquicia del Comic, para poder publicar el juego. Y es que ellos dicen ser fans de la tira comica. Por desgracia no se tienen muchos detalles sobre el juego, pero los van a dar a conocer en la Comic-Con de San Diego este mes de Julio. Habra que esperar hasta entonces para tener imagenes o quizás más información del gameplay.
“Lo que es importante para nosotros es cuando comiences a jugar, te haga sentir como que estas jugando un juego de muertos vivientes – desde el aspecto visual, el tono, el gameplay, las desiciones que tomas, y las cosas que te ocurren momento a momento” Es lo que comenta Vanaman, diseñador de la compañia.
Por lo que podemos deducir que será un juego más de aventura que de acción, aunque en una entrevista hecha a Telltale Games no descartan la posibilidad de integrar elementos de un shooter. Pero lo más importante para ellos es hacerte sentir dentro de ese mundo de muertos vivientes, tomar tus decisiones, las cuales afectarán tu juego.
Además como añadido, los desarrolladores indican, que el juego no tendrá, necesariamente, la misma historia que la del Comic o la serie de televisión.
Ha llegado la hora de los Gamers de PC para jugar Crysis 2 en modo multijugador. Disponible en descarga, el demo, desde el sitio oficial http://crysis.ea.com ademas de otros sitios autorizados. La descarga estará disponible a partir del primero de Marzo. El demo incluye 2 mapas que proporcionaran horas y horas de diversión, y obviamente se incluye el “nanosuit” (nanotraje) que te permitirá ser más fuerte, invisible, más rápido y convertirte en la arma definitiva.
Las partidas serán de 6 contra 6, en mapas de Manhattan. Con 2 modos disponibles: “Equipo de acción instantánea”, es como un deathmatch en equipos y “Crash Site” donde los jugadores tendrán que pelear por el control de vainas alienigenas caídas, ganando puntos manteniendolas.
El multiplayer completo de Crytek incluye 6 modos de juego y 12 mapas, todos de lugares destacados a través de Nueva York. Y además, como en otros juegos, existen 50 rangos y gran variedad de mejores para tus armas y nanotraje.
Luego del cierre de Ensemble Studios, los creadores de la franquicia Age of Empire, se perdieron muchas esperanzas de obtener un nuevo titulo del clásico juego de estrategia. Pero la alegría vuelve nuevamente, porque Robot Entertainment, fundado por algunos miembros del equipo desarrollador de Age of Empires, trae a la vida este juego con su versión en linea: Age of Empires Online.
Dannan Davis, productor ejecutivo del juego en desarrollo, ha dado a conocer algunas de las características de este nuevo titulo.
Antes que todo el juego esta pensado para ser gratuito, así que no se preocupen aquellos que no tienen dinero… que si podrán probarlo. Pero existirán los jugadores “Premium” quienes pagarán y obtendrán beneficios extra, sin embargo en ambas versiones se tendrá la posibilidad de llegar al nivel máximo, no siendo los extras de los jugadores de pago algo que desmerecer.
La jugabilidad clásica, o al menos su esencia, se mantiene; obtener recursos, construcción de edificios, las batallas, entre otros, pero también existen nuevas opciones agregadas con el fin de atraer usuarios potenciales. Además de un agregado social, para poder disfrutar mejor con nuestros amigos.
Entre las civilizaciones a elegir, hasta ahora anunciadas, se encuentran los Griegos y Egipcios (con la posibilidad de otras a disposición de jugadores premium).
Comenzarás a jugar en un mundo de constante evolución, donde tu ciudad tiene un cambio perpetuo (aunque estés offline tu ciudad seguirá obteniendo recursos). Se permite el comercio entre usuarios, otros jugadores podrán acceder a nuestra ciudad en busca de algún objeto preciado. La habilidad de obtener dinero con nuestras ciudades no estará disponible en la modalidad gratuita y el árbol de tecnologías se verá algo limitado y también menos ranuras en el inventario.
Podremos disfrutar del título de forma cooperativa o competitiva. En este primer modo, nos juntamos con otros compañeros para completar determinado reto. Mientras que en el modo competitivo, disputaremos batallas jugador contra jugador, aunque en esta modalidad solo los usuarios premium tendrán la posibilidad de personalizar la partida.
Al parecer las ventajas de usuarios premium son hartas, esperamos que Microsoft nos brinde un juego balanceado para ambos tipos de jugadores a pesar de los beneficios extra.
La novela Homefront, escrita por John Milius, acompañará al lanzamiento del juego a principios de 2011. El shooter de acción bélica futurista expandirá así su universo.
THQ y la editorial Random House han anunciado que una novela basada en el universo de Homefront y escrita por John Milius (autor de Amanacer Rojo y la oscarizada Apocalipsis Now) y por Raymond Benson, (autor que cuenta con bestsellers en NY Times como los dos libros de Metal Gear Solid y múltiples novelas de James Bond), será publicada por el sello Del Rey de Ramdon House, y llegará a las tiendas a principios de 2011, coincidiendo con la puesta en venta del primer videojuego de Homefront.
Homefront es un shooter en primera persona que saldrá a venta para Xbox 360, PlayStation 3 y para PC en marzo de 2011. El videojuego cuenta la historia de una asolada América, que ha caído bajo una feroz ocupación militar en el año 2027.
La web TorrentFreak ha publicado su informe anual con los juegos más pirateados del año y en este, aparece Call of Duty: Black Ops como el título que posee el dudoso honor de estar en la primera posición.
Unas 4.27 millones de copias descargadas en PC, y unas 930 mil en Xbox 360 le han hecho convertirse en el juego más pirateado del año, siendo además un título que consigue la serie por segundo año consecutivo, ya que en 2009 fue Call of Duty Modern Warfare 2 quien ocupó esta posición con 4.1 millones de descargas.
Super Mario Galaxy 2 de Wii también ocupa un puesto destacable en este ranking con casi un millón y medio de descargas, seguido de Dante’s Inferno, que ocupa la posición más alta en Xbox 360 con 1.28 millones de descargas
Para todos los fanaticos de la trilogia mas importante de vueltas al futuro del mundo, la aventura sigue, pero ahora en tu Pc y consola, conMarty McFly y el Doctor Brown mas locos que nunca.
El primer capitulo ya puede ser descargado en la pagina oficial Telltale Games, a u un precio de 24,95 dólares.
los capítulos segundo, tercero y cuarto saldrán en febrero, marzo y abril del 2011, respectivamente.
TERA es un massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) donde podrás tomar parte de guerras épicas y proteger tu reino de amenazas. TERA está pensado para experimentar emociones nunca antes vistas en los MMOS tradicionales, lleno de emociones y nuevos aspectos visuales. TERA va mas allá inclusive, poniendo nuevas normas en la industria de juego. Es un mundo visualmente increíble con una calidad gráfica que estará por encima de todos los otros juegos editados de género. Experimentarás un nuevo sistema innovador de juego donde se romperán todos los estereotipos de MMORPGS tradicionales. Tendrás el control total de los ataques y el destino de tus enemigos. No más “señalar y clickear” y de juegos de combate a turnos con los enemigos. Además, no sólo controlarás la acción de tu personaje y entorno, TERA también será un mundo donde los jugadores dictarán el flujo de la economía e individualmente afectarán al ambiente de comunidad.
TERA cuenta con 6 razasy 8 clases. El equipo de desarrollo trabaja para tener todas las combinaciones posibles. Numerosas opciones de personalización están disponibles para crear un personaje realmente único.
Razas
Aman
Los Aman históricamente han sido una raza salvaje que conoce la guerra constante desde el principio de los tiempos. Como esclavos lucharon como conquistadores, pero una vez libres han aprendido a atenuar sus instintos básicos y ahora luchan por la paz. Hoy, los Aman son una raza noble y honorable que mantiene la libertad y propio sacrificio. Ahora usan su fuerza bruta y sus duros cuerpos para protegerse entre ellos y a sus aliados de todas las amenazas. Rostros feroces de bestias poderosas, Los Aman ha perseverado a través de una historia mezclada con el conflicto.
Castanics
Desde la caída de su Dios de Demonio, los Castanics han sufrido la opresión y prejuicios que datan de los Años Míticos. Por ello, son desconfiados y prefieren hacer las cosas solos. Autosuficientes y robustos, emanan de su fuerza innata individual para verse en esta Edad de Caos. Los Castanics ha estado bajo la presión de la invasión extranjera por el período más largo de tiempo de todas las razas. Durante la Edad de Deidades, fueron desterrados de su patria por aquellos que una vez fueron sus hermanos, la raza de los Daeva.
Barakas
Una raza pacífica y noble, los Barakas son descendientes de los Gigantes. Y de sus poderosos antepasados han heredado sus enormes físicos y sus altamente sofisticados intelectos. Los Baraka son lo opuesto a los Gigantes, que eran crueles y autosuficientes. En su tranquilidad, sólo anhelan el conocimiento. Por todos conocidos como los descendientes de Gigantes, jefes de un enorme y poderoso Imperio construido en la antigüedad.
Popori
Son los guardas del Reino del Bosque, y viven en armonía con la naturaleza. Los Popori tienen una estatura diminuta y aspecto casi infantil. Esto se agudiza más por su constante alegría y optimismo.
Humanos
Los Humanos son una razavalientey fuerte. Su espíritu indomable les ha permitido luchar constantemente para llevar la paz y la estabilidad a una tierra estéril llena de la lucha. Hoy, los Humanos son vistas como la mejor esperanza de la civilización para restaurar la antigua gloria de todo Arborea.
High Elves
Mucho tiempo atrás, los elfos estaban en lo más alto de su civilización. Sin embargo, durante la Guerra de Dioses, la fuente de poder de los Elfos, la Piedra de Eternidad, fue destruida. Los que sobrevivieron a este desastre, denunciaron a los Dioses y rompieron con viejas alianzas. Cambiaron su nombre por el de Altos Elfos, se esforzaron hasta límites físicos y mentales para reconstruir su su civilización, aquella que una vez fue gloriosa.
Clases
Lancers
Están entrenados para usar el escudo como una extensión de su propio cuerpo. A causa de ese mismo escudo, los Lancers son conocidos por su capacidad defensiva, no sólo protegiéndose a sí mismo, sino también a otros que están alrededor de ellos. Los Lancers son bastante más lentos que otras clases debido al peso y el tamaño de su escudo. Por lo tanto, los Lancers aprenden a usar la lanza con su escudo. Es una clase especializada en la defensa. El Lancero puede proteger a sus amigos emitiendo un grito a los monstruos que le atacan, provocándoles correr hacia él.
Warriors
usan dos espadas, una en cada mano con las que atacan o defienden de forma ágil en los campos de batalla a la vez que se mueven muy rápido. Los Guerreros dependen en su totalidad de su astucia, velocidad y habilidad con la que llaman la atención de sus enemigos, a los que confunden para atacarles. Aunque las espadas que portan son ligeras y hacen daño de a poco, los Guerreros son una fuerza a la que hay que tener en cuenta. Los Guerreros tienen la habilidad de atacar continuamente debido a su impresionante agilidad y precisión.
Berserkers
Son destructores que portan grandes hachas en el campo de batalla. Los Berserkers usan el cólera que tienen reprimido en su interior para ocasionar explosiones de daño a sus enemigos. Las hachas de los Berserkers tienen un corto rango y atacan muy lento, por lo que deben de tener mucha concentración y precaución para llevar a cabo su rol. Los Berserkers cargarán en la lucha blandiendo sus poderosas hachas y sus ataques parecen ser guiados por la furia y no por la puntería de sus golpes. Sin embargo, sus ataques son en realidad exactos y van bien enfocados. Su gama de ataques requiere una precisión máxima. Su modelo de ataque es tan imprevisible que los enemigos encontrarán que la defensa contra sus ataques es casi imposible.
Sorcerers
Dedican sus vidas a investigar y al descubrimiento de modos de aprovecharlas fuerzas misteriosas del mundo. Son capaces de evocar poderosos hechizos usandodiscos místicos para causar gran daño a sus enemigos, o proteger y curar a sus aliados.Los Sorcerers son muy frágiles y visten ropa ligera, por lo que despistan a sus enemigos para defenderse. Considerando esto, las armas más importantes de protección que tienen los Sorcerers son su juicio rápido y los aliados. Los Sorcerers son capaces de castear un hechizo en lo que dura un parpadeo del ojo. Debido a su papel sumamente importante de soporte en la lucha, se dice que aquellos que estén del lado del mejor Sorcerer, ganarán la lucha.
Priest
Con la protección de los Dioses, Priests están cerca de sus aliados protegiéndolos. Esta clase tiene la habilidad de curar a sus aliados y debuffar a sus enemigos para asegurar la seguridad de ellos mismos y sus aliados. Los Priests usan bastones con magia divina para dañar a sus enemigos. Son considerados de confiar por sus aliados. Los Priests, adoradores devotos de Yurian, Dios de Justicia, son capaces de curar y proteger a sus aliados en la batalla. Los sacerdotes confían únicamente en Yurian y su poder bendito, más que en armaduras pesadas y otros armamento. Su fe firme, sin embargo, puede pasarles factura ya que confían sólo en su Dios y su poder.
Mystics
Apelan a los espíritus y a los elementos para ayudarlos a ellos y a sus aliados en la batalla. Debido a la fuerza y la sabiduría de los espíritus, los Mystics pueden canalizar hechizos para ayudar a sus aliados, mientras que castean hechizos que entorpecen a los enemigos. Los Mystics pueden absorber el Hp y el Mp de los enemigos de modo que causen menos daño hacia otros y sean más fáciles para matar. Por naturaleza los Mystics son muy frágiles ya que sólo llevan la armadura ligera, por lo tanto su fuerza radica en la búsqueda de la ayuda de los espíritus. Los Mystics observan las batallas desde lejos y reaccionan según la situación. Se necesita mucha práctica para desarrollar esta intuición.
Slayers
Es una clase que usa una espada pesada y grande, sin piedad. Los asesinos van equipados con espadas y armadura pesadas que hace que sus ataques sean bastante lentos. Su papel es el de ocasionar grandes cantidades de daño a enemigos heridos. Debido a la armadura y su espada pesada los asesinos se mueven lentamente. Para compensar esta debilidad, tienen una calma increíble y son grandes tomadores de decisiones. Los asesinos son útiles para ayudar a los aliados que son rodeados por enemigos. Los asesinos son uno de los enemigos más temidos de ver sobre en el campo de batalla. Sus impenetrables armaduraa y enormes armas, como la Great Sword, causa al más feroz de los combatientes, sentir pánico.
Archers
Los arqueros son tiradores sumamente expertos capaces de debilitar las líneas enemigas en la batalla. Descarga tras descarga con una exactitud mortal, un arquero solo puede causar el pánico y la discordia en la batalla. Aunque la defensa del arquero sea más débil que otros, los enemigos que tratan de acercarse a ellos se encontrarán con que los arqueros son sumamente hábiles y raras veces permanecen inmóviles. Son cazadores rápidos que confían en su precisión. Esta clase va equipada con grandes arcos, causan gran daño y tienen la capacidad de disparar flechas continuamente a una larga distancia. Los arqueros tienen una hablididad excelente, causan grandes cantidades de daño y aturden a sus enemigos disparando flechas sin cesar. Ya que los Archers han sacrificado la armadura pesada en favor de una gran habilidad, tiene una extrema importancia que guarden la distancia con respecto a sus enemigos.
Innovaciones
Sistema economico y politico:
Blue Hole ha comentado que quieren manterner estos sistemas muy abiertos. Ellos han dicho “no hay planes para crear un sistema de facciones” similar como ocurre en Wow o en Aion. Ellos quieren guilds que sean politicamente y diplomaticamente estructuradas.
Inmersion de personajes, misiones y “the Non-target Battle System”:
Blue Hole Studios está, por supuesto, anunciando el revolucionario concepto de su “Non-target Battle System”. Sin embargo no han mencianado mucho sobre las misiones. Han confirmado que aun estan trabajando en la interfaz que hemos visto en los videos, por lo que no descarteis un rediseño.
Sobre el movimiento del personaje, usaremos las tipicas teclas en este tipo de juegos para movernos, WASD. El ratón será usado para rotaciones de la vista y para atacar. Las teclas numeradas serán usadas para diferentes skills y para otras acciones. Y al parecer los botones del raton tendran su función tambien.
Jugador contra Jugador (PVP):
No ha dicho mucho sobre el contenido PVP. De todas formas hicieron mencion de que habria largas y masivas batallas en un “libre” entorno PVP.