Beta Gamers – Tu Revista de Videojuegos

Revista de Videojuegos para una comunidad gamer, enfocada a todo tipo de juegos.

Avance de Total War: Shogun 2

Tal parece que la ultima entrega de Creative Assembly’s, será la mejor de la serie Total War. Con 2 estilos de juego distintos, combinándolos de perfecta manera,  jugar en tiempo real y por turnos. Shogun 2 sigue manteniendo el estandarte en los juegos híbridos, con batallas épicas y gráficos asombrosos.

El modo singleplayer de Shogun 2, te colocará en el rol de líder de un clan. Esta en tus manos usar la combinación de fuerza bruta, manejo político, y buenas estrategias para expandir tu área de control, unificando el país.

Como un RTS, las batallas de Shogun 2 se sienten mucho más metódicas y realistas que las de un RTS promedio. Además puedes ajustar la velocidad del juego a tu gusto, el esencia del juego esta menos en las acciones y más en el posicionamiento adecuado de tus tropas, usando el terreno como ventaja, flanqueando y haciendo un buen uso de las habilidades de cada unidad, teniendo cuidado en sus debilidades.

Cuando estas por intentar un asedio al castillo enemigo, por ejemplo, mandar todas tus unidades a la cabeza a pelear resultará en una perdida segura. Filas de arqueros pueden fácilmente eliminar tu ejercito desde detrás de las paredes del castillo, y no es poca cosa, porque las tropas son costosas de entrenar… ademas de usar turnos. Esto es un claro ejemplo de lo importante que es planear una buena estrategia al pelear en tiempo real.

Mejor idea es distribuir tus tropas en el campo antes de comenzar la batalla. De esta forma es mejor entrar al castillo y no perder todas tus tropas con las oleadas de flechas. Una vez dentro de las paredes enemigas, todo se vuelve más facil, ya que tus tropas se pueden expandir y no estar rodeados por el enemigo (lo que es fatal para nuestras fuerzas). Ademas se comenta que la inteligencia artificial de la computadora es muy avanzada por lo que no funcionaran trucos baratos contra ella.

Las batallas en Shogun 2 pueden ser brutalmente difíciles en algunas ocasiones, lo bueno es que tienes la libertad de guardar la partida cuando desees, ofreciendo la libertad de guardar antes de tomar una decisión arriesgada. O quizás simplemente mandar todas nuestras fuerzas al choque contra las enemigas, que sin lugar a dudas es un espectáculo ver como se impactan para luego comenzar a pelear. Después de todo si algo sale mal puedes cargar la partida nuevamente.

Pero, aun cuando las batallas son realmente épicas, eso es solo una pequeña parte de lo que es el juego completo. Mucho tiempo en el juego lo pasaras tomando decisiones en el mapa de guerra del juego, o manejando tu imperio. Este aspecto del juego es similar al sistema de juego por turnos que tiene el conocido titulo Civilization.

El nuevo mapa 3D de las islas de Japón luce increile y realmente sorprende con sus vibrantes colores y efectos, desde el fuego y humo proveniente desde territorios dañados hasta las plantas de temporada que se ven en el juego.

Es un placer, en el juego, moverte por el mapa y tus territorios con el mouse, mientras tomas importantes decisiones que determinaran el destino de tu clan. Y como en otras entregas de Total War, puedes usar la diplomacia para forjar alianzas con otros clanes. Manteniendo relaciones de comercio con otros clanes es una magnifica forma de proteger tus fronteras mientras concentras tus esfuerzos en atacar y conquistar otros territorios.

Por otra parte, si lo desean pueden ignorar las alternativas diplomaticas y simplemente arrasar con tus enemigos con un gran ejercito, sin piedad tomando territorios a grandes pasos. Pero, esta estrategia dejara algunas ciudades indefensas, y es muy importante protegerlas porque pueden ser tomadas por otros clanes “por la espalda” – mientras despreocupamos un sector – e incluso si llevamos un juego arriesgado con una doctrina belica, podemos ser traicionados por nuestros aliados y atacar nuestras fronteras que pudieran estar indefensas o al menos con pocas tropas. Además se debe tener un ojo en la felicidad de los habitantes, pueden rebelarse y será un desagrado tratar con ello.

Y es de esta manera como gastaremos horas y horas frente al PC. Porque, se daran cuenta, que lo queremos todo: las mejores construcciones, habitantes felices, buenas relaciones diplomaticas, lideres para tus ejercitos y lo más importante… ¡Territorios!

Otra de las novedades de Shogun 2, es el sistema mejorado de generales y agentes, que ahora tienen mas características de héroes de los clásicos RTS. Los generales irán ganando experiencia en batalla, con lo que se obtendrán puntos de habilidades para mejorar el ataque, la habilidad de comandar las tropas, mejorar la velocidad, entre otros. Estos “skill trees” son del más puro estilo RPG, encajando muy bien en el juego.

Este sistema para subir de nivel también se aplica a nuestros agentes que podemos contratar, como los ninjas y monjes. Estos agentes son muy útiles para tácticas encubiertas. Los monjes pueden ser utilizados para desmotivar las tropas enemigas, mientras que los ninjas se encargan de asesinar a los generales enemigos o sabotear bases. Por supuesto, al igual que en otras entregas de Total War, nuestros agentes pueden fallar, al ser descubiertos por el enemigo, pero si terminan su misión ganan experiencia para convertirse en agentes totalmente profesionales.

Se filtra Crysis 2 antes de su lanzamiento

Crysis 2 es un videojuego desarrollado por Crytek y distribuido por Electronic Arts en más o menos 50 días más (marzo del 2011). El juego llegará a PC, Xbox360 y PS3, siendo el primer juego que utilice el motor gráfico CryEngine 3, creado por los mismos desarrolladores.

Y acá en Beta Gamers tenemos la filtración de las imagenes del juego, lo que no debe tener muy contentos a Crytek, antes de su salida. Y se puede apreciar en ellas que es el juego completo en si y no tomadas de algun trailer de Crysis 2 presentado anteriormente

Las imágenes filtradas de Crysis 2:

Battlefield 3 teaser y primeros detalles

Con el pasar de los días, cada vez estamos más cerca del estreno de Battlefield 3, el verdadero sucesor de Battlefield 2 (con versiones entre medio como Battlefield 2142 y 1943). Siendo lo más notable su multijugador, además de un modo de campañas cooperativo.

El juego estará disponible para 3 plataformas dominantes, PS3, Xbox360 y PC, este ultimo obtendrá mayores “beneficios”, ya que en su multijugador soportará hasta 64 jugadores (a diferencia de los 24 en consolas).

Funcionará bajo el nuevo motor gráfico Frostbite Engine 2. Más información del juego la obtendremos en la Game Developers Conference 2011. El juego esta planifico salir este otoño en los Estados Unidos.

Age of Empires Online

Luego del cierre de Ensemble Studios, los creadores de la franquicia Age of Empire, se perdieron muchas esperanzas de obtener un nuevo titulo del clásico juego de estrategia. Pero la alegría vuelve nuevamente, porque Robot Entertainment, fundado por algunos miembros del equipo desarrollador de Age of Empires, trae a la vida este juego con su versión en linea: Age of Empires Online.

Dannan Davis, productor ejecutivo del juego en desarrollo, ha dado a conocer algunas de las características de este nuevo titulo.

Antes que todo el juego esta pensado para ser gratuito, así que no se preocupen aquellos que no tienen dinero… que si podrán probarlo. Pero existirán los jugadores “Premium” quienes pagarán y obtendrán beneficios extra, sin embargo en ambas versiones se tendrá la posibilidad de llegar al nivel máximo, no siendo los extras de los jugadores de pago algo que desmerecer.

La jugabilidad clásica, o al menos su esencia, se mantiene; obtener recursos, construcción de edificios, las batallas, entre otros, pero también existen nuevas opciones agregadas con el fin de atraer usuarios potenciales. Además de un agregado social, para poder disfrutar mejor con nuestros amigos.

Entre las civilizaciones a elegir, hasta ahora anunciadas, se encuentran los Griegos y Egipcios (con la posibilidad de otras a disposición de jugadores premium).

Comenzarás a jugar en un mundo de constante evolución, donde tu ciudad tiene un cambio perpetuo (aunque estés offline tu ciudad seguirá obteniendo recursos). Se permite el comercio entre usuarios, otros jugadores podrán acceder a nuestra ciudad en busca de algún objeto preciado. La habilidad de obtener dinero con nuestras ciudades no estará disponible en la modalidad gratuita y el árbol de tecnologías se verá algo limitado y también menos ranuras en el inventario.

Podremos disfrutar del título de forma cooperativa o competitiva. En este primer modo, nos juntamos con otros compañeros para completar determinado reto. Mientras que en el modo competitivo, disputaremos batallas jugador contra jugador, aunque en esta modalidad solo los usuarios premium tendrán la posibilidad de personalizar la partida.

Al parecer las ventajas de usuarios premium son hartas, esperamos que Microsoft nos brinde un juego balanceado para ambos tipos de jugadores a pesar de los beneficios extra.

Para más información, visita el sitio oficial: http://www.ageofempiresonline.com/?lang=es

Zelda: Ocarina of Time 3D

Este titulo es una adaptación del exitoso y conocido juego Zelda: Ocarina of Time, para Nintendo 64. Pero esta vez un remake en 3D para la nueva consola portátil de Nintendo 3DS.

Por comentarios de quienes han probado el juego, el 3D no es tan impresionante como se esperaba y no esta al nivel de otros juegos ya existentes con los que se le compara, como por ejemplo Pro Evolution Soccer 2011. Puede que esto se deba, a que el juego original no estaba pensado para ser en 3D y al ser un remake no pudieron hacer más, o simplemente les quedo de esa manera.

Esto no quita que los gráficos se hayan mejorado de la versión original y si tenga 3D.

Comparasión Zelda: Ocarina of Time de N64 y 3DS

Comparación Zelda: Ocarina of Time de N64 y 3DS

Ahora unas imágenes del juego (en 2D son las imágenes), no hemos conseguido un vídeo donde se aprecie bien sus nuevos gráficos:

Sony muestra la nueva PSP2 (NGP)

Se confirman los rumores sobre la PSP2, Sony ha anunciado oficialmente su consola portable de próxima generación, con nombre código: “Next Generation Portable (NGP)”.

La NGP dispondrá de una pantalla OLED de 960 x 544 (que es el doble de resolución del PSP), Wi-Fi y una conexión 3G, control táctil Sixaxis, y más.

Dentro de las nuevas características de NGP se encuentra la que Sony llama “Location-Based Entertainment”, que realiza un seguimiento a nivel global, y puede mostrarte los juegos más populares en tu área, el numero exacto de usuarios que juegan un determinado juego cerca tuyo, y poder comprar en el momento un juego que veas esta siendo jugado. Entre otras características.

Las franquicias que se han confirmado debutaran en NGP, se incluyen:

  • Uncharted
  • Hot Shots Golf
  • Killzone
  • Resistance
  • Wipeout
  • Gravity Daze
  • Little Deviants
  • LittleBigPlanet
  • Monster Hunter
  • Yakuza (unconfirmed, shown as tech demo)
  • Call of Duty

Las gráficas son lejos las mejores de lo que existe actualmente en cualquier otra portable, hasta ahora, pero no son del mismo nivel que las de la PlayStation 3.

Será lanzada en Japón este invierno, o al menos eso esta previsto.

Ahora algunas imágenes de la portable de Sony:

Operation Flashpoint: Red River

Codemasters anuncia el lanzamiento Operation Flashpoint Red River para el año 2011. La próxima entrega de Operation Flashpoint promete estar a la altura de lo que esperan sus fanáticos.

Argumento.

Es el año 2013. Entre Afganistán y China, la próxima zona conflictiva mundial está a punto de estallar. Los valles, pueblos y montañas de Tayikistán se convertirán en frentes sangrientos para el Ejército de Liberación Popular, los guerrilleros insurgentes y el cuerpo de marines de los Estados Unidos.

Tu grupo de asalto y tú pueden hacer la diferencia. Todo depende de ti. Las batallas no las ganan los soldados con las armas más caras o el corazón más grande. Las ganan los más inteligentes.

Características del juego

Conoce de cerca la experiencia de los marines de los Estados Unidos en campaña con el shooter de infantería táctica definitivo.

Participa en multijugador cooperativo en línea para 4 jugadores con posibilidad de entrar y salir de la partida en
cualquier momento en modo Campaña, y también en Combates de la escuadra individuales.

Sumérgete en una historia apasionante que se desarrolla a lo largo de 3 actos en el modo Campaña.

Juega con distintas clases: granadero, batidor, fusilero o fusilero automático; cada una con sus puntos débiles y fuertes para hacer las partidas más variadas.

Consigue puntos de experiencia y gástalos en armas, accesorios y habilidades para cada uno de los especialistas de la escuadra de asalto.

Solicita apoyo con morteros, obuses y ataques inteligentes, mientras helicópteros AH-1Z y aviones A-10 proporcionan apoyo aéreo.

Sion Lenton (director creativo) promete que la futura entrega de la saga será mucho más accesible para el jugador corriente y mantendrá su esencia de mundo abierto. De esta forma, seguiremos siendo los máximos protagonistas de lo que ocurra en el campo de batalla.

Disney Epic Mickey, primeras impresiones

Pintando el Mundo del Paramo

Cuando oí por primera vez sobre este juego, pensé que seria un juego más, de esos infantiles a lo Disney sin trama alguna, pero me equivoque. Pasado los días este juego figuraba más y más en revistas de juegos gringas, por lo que decidí darle una probada al juego, y no fue una mala idea. El juego esta muy bueno a primera vista, tiene una historia como de las mejores de Disney y lo mejor de todo revive la magia de Disney como ningún juego lo había hecho hasta ahora.

Y es que el director del juego, Warren Spector, se le otorgo carta blanca para indagar en los archivos de Walt Disney y recrear tanto material como deseará. De esta forma ace “Disney Epic Mickey”, una aventura en la que el travieso ratón, tan querido por todos, de curioso desvirtúa totalmente el mundo de Oswald. ¿Quien es Oswald?, poco saben que el primer dibujo de Disney no fue Mickey, sino que Oswald, el conejo afortunado, quien termino en manos de la competencia y quedo en el olvido hasta que pudo ser recuperado recién el 2006, por la compañía.

Nuestro olvidado amigo, Oswald

En el videojuego se recrea el universo de Oswald, donde se muestran personajes y atracciones de Disney que han ido quedando en el olvido y no se lograron salvar, el lugar se llama Wasteland (La tierra del material sobrante), el cual se traduce en la versión en español a “El Páramo”, algo más sutil en verdad.

Lo mejor:

  • Una historia envidiable, que desde el primer momento te envuelve.
  • Toda la magia de Disney, pero en un titulo más apto para todas edades (sobre todos los que vivimos cuando pequeños el comienzo de la compañía).
  • Un juego original en todos sus aspectos

Lo malo:

  • La cámara 3D es algo complicado de acostumbrarse en un comienzo.
  • Escenarios algo oscuros y a veces no se diferencian los espacios vacíos.

Yo aún estoy jugando esta ultima entrega sobre Mickey, y lo seguiré hasta terminarlo, les recomiendo que también lo prueben. Cuando lo finalice escribiré un análisis completo para ustedes.