
Tal parece que la ultima entrega de Creative Assembly’s, será la mejor de la serie Total War. Con 2 estilos de juego distintos, combinándolos de perfecta manera, jugar en tiempo real y por turnos. Shogun 2 sigue manteniendo el estandarte en los juegos híbridos, con batallas épicas y gráficos asombrosos.
El modo singleplayer de Shogun 2, te colocará en el rol de líder de un clan. Esta en tus manos usar la combinación de fuerza bruta, manejo político, y buenas estrategias para expandir tu área de control, unificando el país.
Como un RTS, las batallas de Shogun 2 se sienten mucho más metódicas y realistas que las de un RTS promedio. Además puedes ajustar la velocidad del juego a tu gusto, el esencia del juego esta menos en las acciones y más en el posicionamiento adecuado de tus tropas, usando el terreno como ventaja, flanqueando y haciendo un buen uso de las habilidades de cada unidad, teniendo cuidado en sus debilidades.
Cuando estas por intentar un asedio al castillo enemigo, por ejemplo, mandar todas tus unidades a la cabeza a pelear resultará en una perdida segura. Filas de arqueros pueden fácilmente eliminar tu ejercito desde detrás de las paredes del castillo, y no es poca cosa, porque las tropas son costosas de entrenar… ademas de usar turnos. Esto es un claro ejemplo de lo importante que es planear una buena estrategia al pelear en tiempo real.
Mejor idea es distribuir tus tropas en el campo antes de comenzar la batalla. De esta forma es mejor entrar al castillo y no perder todas tus tropas con las oleadas de flechas. Una vez dentro de las paredes enemigas, todo se vuelve más facil, ya que tus tropas se pueden expandir y no estar rodeados por el enemigo (lo que es fatal para nuestras fuerzas). Ademas se comenta que la inteligencia artificial de la computadora es muy avanzada por lo que no funcionaran trucos baratos contra ella.
Las batallas en Shogun 2 pueden ser brutalmente difíciles en algunas ocasiones, lo bueno es que tienes la libertad de guardar la partida cuando desees, ofreciendo la libertad de guardar antes de tomar una decisión arriesgada. O quizás simplemente mandar todas nuestras fuerzas al choque contra las enemigas, que sin lugar a dudas es un espectáculo ver como se impactan para luego comenzar a pelear. Después de todo si algo sale mal puedes cargar la partida nuevamente.
Pero, aun cuando las batallas son realmente épicas, eso es solo una pequeña parte de lo que es el juego completo. Mucho tiempo en el juego lo pasaras tomando decisiones en el mapa de guerra del juego, o manejando tu imperio. Este aspecto del juego es similar al sistema de juego por turnos que tiene el conocido titulo Civilization.
El nuevo mapa 3D de las islas de Japón luce increile y realmente sorprende con sus vibrantes colores y efectos, desde el fuego y humo proveniente desde territorios dañados hasta las plantas de temporada que se ven en el juego.
Es un placer, en el juego, moverte por el mapa y tus territorios con el mouse, mientras tomas importantes decisiones que determinaran el destino de tu clan. Y como en otras entregas de Total War, puedes usar la diplomacia para forjar alianzas con otros clanes. Manteniendo relaciones de comercio con otros clanes es una magnifica forma de proteger tus fronteras mientras concentras tus esfuerzos en atacar y conquistar otros territorios.
Por otra parte, si lo desean pueden ignorar las alternativas diplomaticas y simplemente arrasar con tus enemigos con un gran ejercito, sin piedad tomando territorios a grandes pasos. Pero, esta estrategia dejara algunas ciudades indefensas, y es muy importante protegerlas porque pueden ser tomadas por otros clanes “por la espalda” – mientras despreocupamos un sector – e incluso si llevamos un juego arriesgado con una doctrina belica, podemos ser traicionados por nuestros aliados y atacar nuestras fronteras que pudieran estar indefensas o al menos con pocas tropas. Además se debe tener un ojo en la felicidad de los habitantes, pueden rebelarse y será un desagrado tratar con ello.
Y es de esta manera como gastaremos horas y horas frente al PC. Porque, se daran cuenta, que lo queremos todo: las mejores construcciones, habitantes felices, buenas relaciones diplomaticas, lideres para tus ejercitos y lo más importante… ¡Territorios!
Otra de las novedades de Shogun 2, es el sistema mejorado de generales y agentes, que ahora tienen mas características de héroes de los clásicos RTS. Los generales irán ganando experiencia en batalla, con lo que se obtendrán puntos de habilidades para mejorar el ataque, la habilidad de comandar las tropas, mejorar la velocidad, entre otros. Estos “skill trees” son del más puro estilo RPG, encajando muy bien en el juego.
Este sistema para subir de nivel también se aplica a nuestros agentes que podemos contratar, como los ninjas y monjes. Estos agentes son muy útiles para tácticas encubiertas. Los monjes pueden ser utilizados para desmotivar las tropas enemigas, mientras que los ninjas se encargan de asesinar a los generales enemigos o sabotear bases. Por supuesto, al igual que en otras entregas de Total War, nuestros agentes pueden fallar, al ser descubiertos por el enemigo, pero si terminan su misión ganan experiencia para convertirse en agentes totalmente profesionales.
























































