Dragon Age 2 se puso a la venta el 8 de marzo pasado. Éstas son algunas de las cosas que deben saber sobre el universo del juego.
1.- Los combates se siente como un RPG de Acción
Las batallas en Dragon Age 2 se sienten más relacionadas con la versión para consolas de “Origins” que la de PC. En vez de las batallas más tácticas, las peleas serán rápidas y en tercera persona. Sin la vista superior con el zoom-out. Es un cambio significante, pero no por ello algo negativo.
2. Las clases están mas especializadas
En D.A. Origins los guerreros y picaros tenían distintos roles en combate, pero aun así compartían habilidades similares, por ejemplo “dual-wield” y colocar puntos en habilidades de arqueria. Estas similitudes se han removido y ahora los guerreros se concentran más en ser tanque y daño cuerpo a cuerpo, mientras que el pícaro se centra mas en la precisión y soporte, además de su posición en relación al enemigo no es tan importante como antes. Los magos igual que antes siguen siendo buenos infligiendo grandes cantidades de daño, pero no serán tan útiles en combate directo.
3. Control del Inventario es mejor
Tus compañeros en Dragon Age II, cada uno, posee un set de armadura que llevarán equipado todo el tiempo. Esto significa que no podremos equiparlos con cascos, botas y guantes que encontremos en las misiones. Esto puede sonar decepcionante a la primera, pero resulta que nos ahorraremos mucho tiempo, al no tener que estar comparando cada parte de armadura que encontremos con cada uno de nuestros aliados (tanto activos como inactivos). Si recogemos una nueva armadura que no sea para mejorar a Hawke simplemente la vendemos. Pero, aun podrán customizar a los otros personajes con anillos, amuletos y cinturones. Además obtienes un cofre en un comienzo por lo que no tendrás que andar cargando todos tus ingredientes y materiales de “crafting”.






