Beta Gamers – Tu Revista de Videojuegos

Revista de Videojuegos para una comunidad gamer, enfocada a todo tipo de juegos.

Star Wars: The Old Republic vs WoW

Segun Electronic Arts el nuevo MMO de Star Wars: The Old Republic, hará abandonar World of Warcraft a muchos jugadores. Que será el único MMO que le dará competencia al gigante, WoW, que posee 12 millones de jugadores activos.

O al menos es lo que ha declarado el CEO de EA, John Riccitiello, en una conferencia de Goldman Sachs. “De alguna manera, su juego es unpa elícula muda y el nuestro es la primera sonora”, ha comparado Riccitiello. “En su MMO no hay ninguna voz. El nuestro está lleno de voces en varios idiomas”.

El juego estará disponible en unos meses más, aunque no se tiene fecha exacta sabemos que será durante este año 2011. Además es el primer MMO desarrollado por los creadores de Mass Effect, juego realmente bueno en sus 2 entregas. ¿Será lo suficientemente exitoso para competir contra World of Warcraft?

DC Universe Online, ya disponible

Desde el anuncio oficial sobre el lanzamiento de DC Universe Online por parte de   Sony Online Entertainment LLC (SOE), se han dado a conocer múltiples características del juego, llegando a ser muy esperado por los fanáticos de los MMORPG.  Pero, ahora ya disponible el juego para PC y PS3, este parece ser muy bueno y adictivo.

En el juego puedes elegir ser un heroe o villano del universo de DC Comics, y jugar junto a los personajes más reconocidos como Superman, Joker o Batman, etc.

“Estamos redefiniendo el género y abriendo un nuevo camino en la industria con la introducción de DC Universe Online,” comentó John Smedley, el Presidente de Sony Online Entertainment. “Éste es el primer MMO de acción que emplea un sistema de combate en tiempo real para ofrecer una experiencia de juego totalmente única e inmersiva, que es reflejo de la creatividad, gusto por acción y la fuerza de DC Universe.”

Todo indica que el juego promete mucho y cambia el conocido MMORPG oriental, en el que solo debes matar bichos y subir de nivel. Si tienes la posibilidad te recomendamos que des una probada a este juego.

WonderKing – Mmorpg 2D

Wonderking, es un Mmorpg en 2D, desarrollado por SBSi. Con graficas simples y tiernas, moviemientos simples de lado a lado con salto y doble salto incluido; un gameplay fluido y pretende llegar a muchos fans de los side-scrolling. Wonderking intenta competir contra el juego más popular en este area, el conocido MapleStory de Nexon (no esta muy lejos de el, en cuanto a su desarrollo).

Distribuidor: NDoors
Dificultad de Juego: Media
Gráficas: Calidad Media
Tipo: MMORPG
EXP Rate: Medio
PvP: PvP Arena y Duelos
Tamaño juego: ~2GB

Lo mejor: Interfaz cómoda, controles simples, opciones de PVP variadas, un completo sistema de “crafting”, muchas misiones, un Gameplay fluido.

Lo peor: Muy pocas clases iniciales (4), muy similar a otros mmorpg 2D, Un poco de des-balance entre las clases (se ha ido solucionando de a poco).

Sitio Oficial: http://wonderking.ndoorsgames.com/

Historia:

La historia gira alrededor de ti, un aventurero novato que es desconocido por todos, pero un héroe en espera. En el transcurso de su aventura, te encuentras con personajes que han desempeñado un papel especial en la historia de la Windus, el mundo de WonderKing’s. Después de muchos hechos heroicos y la perseverancia en sus viajes, empieza a darse cuenta de que puede ser el que se habla en la profecía, el WonderKing legendario. Tu destino es tomar el trono para el bien y salvar al mundo del mal.

Más de lo de siempre, historias “épicas” que debes salvar el mundo, aunque en este mmorpg la historia es lo de menos, como en muchos otros…

El Juego, una propuesta simple y entretenida

Comenzando a crear tu personaje, no tiene muchas opciones de personalización y la diferenciación de los personajes es muy baja, por la poca cantidad de equipamiento que existe y poca customización en el aspecto. Un tutorial preciso, y bien hecho que enseña lo básico para poder comenzar a jugar.

Puedes elegir entre 4 clases principales Espadachín, Mago, Ladrón y Explorador, cada uno tiene especializaciones distintas luego de ir subiendo de niveles. Como por ejemplo el mago que puede seguir 2 caminos distintos, el del hechicero y curandero; entre otros.

Un PVP entretenido

Lo que más caracteriza a este juego de los otros 2D, es la opción del PVP, lo cual no tiene el MapleStory (el más jugado del genero) y es que poca cosa no es su PVP, esta bien planeado y requiere mucha habilidad con tu personaje para poder coordinar los tiempos de casteo e intentar adivinar el siguiente movimiento del oponente.

Sin lugar a dudas es un juego que debe ser al menos probado, siempre que el genero 2D en mmorpg’s sea lo tuyo en adición a las gráficas animadas, como cartoons.

Solo para nuestros usuarios registrados en los foros se regalará una cuenta de Priest lvl 42 para el juego Wonderking, los requisitos son tener un nivel 10, en el foro. Y mínimo 1 semana de registro.

El primero en solicitar la cuenta y si nadie más solicita (cumpliendo los requisitos expuestos) dentro de la siguiente semana, será el acreedor de dicha cuenta de Priest lvl 42.

Galeria de imagenes:

Nuevo MMORPG de Blizzard: “Titan”

Se lleva tiempo rumoreando sobre el nuevo MMO que lanzará la exitosa compañía Blizzard, se ha escuchado sobre world of starcraft o otros similares. Pero este nuevo MMO no se basará en ninguna de sus viejas franquicias, como Starcraft o Diablo.

Podriamos “respaldar” un poco más el desarrollo de este nuevo juego, con la filtración de unos documentos que revelan los proyectos de Blizzard en los proximos 5 años. Podemos distinguir en la imagen luego de Diablo 3, la pelicula de WoW y expansiones, vendría el juego “Titan”, el supuesto MMO que se lanzaría el 2014. Este podría ser su nombre original o nombre clave, me voy más por la segunda opción es más factible.

Esta filtración seria hecha por el antiguo manager de Blizzard en China, que no hace mucho ha abandonado su puesto.

Sobre el desarrollo de el juego “Titan”:

“La prensa se suponía que no tendría que saber nada de esto, este es nuestro MMO de nueva generación y solo hemos empezado ha hablar de el de forma muy limitada con la intención de aprovechar que se sepa que andamos trabajando en algo como esto para conseguir reclutar algunos de los mejores talentos de la industria.” comento Frank Pearce para Destructoid.

Esperemos a ver que puede innovar este MMO, de “nueva generación”.

WoW: Cataclysm, supera 3 millones ventas en 24 horas

Record de ventas de World of Warcraft Cataclysm

Supera a Wrath of The Lich King en ventas y a Burning Crusade. La tercera expansión de World of Warcraft: Cataclysm se convierte en todo un exito en sus versiones para Mac y PC.

En tan solo las primeras 24 horas de su lanzamiento, se vendieron más de 3,3 millones de unidades (tanto digitales como el disco). Un nuevo récord en PC.

Y es que Cataclysm, es todo un éxito del que Blizzard esta orgulloso, su mejor expansión hasta ahora.

Cataclysm, ¿Que ocurrirá con el Rey Linch?

World of Warcraft es un MMORPG ya muy conocido por todos, de hecho de los más jugados a nivel mundial, pero también de los que ha llegado más lejos con el tiempo. Y es que WoW lleva ya 6 años desde su lanzamiento y como es de esperarse Blizzard debe ir sacando nuevo contenido e ir renovando la experiencia de juego. Siendo su ultima expansión Cataclysm, del cual ya hemos hablado sobre algunas de sus nuevas características que implementan al sistema, en la cual la historia cambia y hasta el mundo, que quienes hemos jugado antes, ha sido destruido y reemplazado por la destrucción que causo Deathwing.

Es por esto que ahora Blizzard esta enfrentando el problema que todos los MMORPG enfrentan al sacar actualizaciones o expansiones, y es que deben hacer encajar el  nuevo contenido e historia con la vieja.

Por ejemplo con la expansión más reciente anterior a Cataclysm, Wrath of The Lich King o también conocida como WOTLK, vino la llegada del Death Knight, el caballero de la muerte, con el que comienzas a jugar en una nueva zona y te sientes parte de la historia de la nueva expansión, pero no dura mucho porque en el nivel 60 eres regresado a Outland para llegar hasta el nivel 70 con las mismas misiones de siempre, lo nuevo no fue mucho… igual una pequeña decepción para los que esperabamos más.

Ahora con Cataclysm se quiere prevenir esto, que los jugadores no vuelvan a jugar nuevamente el contenido de 6 años atras una vez terminada la zona inicial. Algo realmente bueno si me preguntan, de esta forma si dan ganas de levelear y disfrutar un poco de ello y que no se convierta en una simple carrera para llevar a nivel 70, 80 o 85 (así como vamos llegaremos al 100 :O).

¿Y si se reinicia todo desde 0?, pero resulta que esto no es suficiente para solucionar las contradicciones de historia que se pueden dar, sobre todo con las misiones. Por esto se han reiniciado todas las misiones de inicio, volver a adaptarlas, pero no se preocupen que no se perderá el contenido de Burning Crusade o de WOTLK, ¡solo se ha re-adaptado! solo bastará con darse una vuelta por Outland o Northrend y todos los NPC’s actuarán como si Illidan y el Rey Linch siguen haciendo de las suyas.

El lider del sistema de diseño Greg Street cuenta en una reciente entrevista, “Tenemos esta extraña historia ahora, donde practicamente vuelves en el tiempo para el contenido de Burning Crusade y el Lich King,”. “Vamos a tener que hacer algo para actualizarlo.”

Era inevitable, y Blizzard hiba a tener que enfrentarlo tarde o temprano. Y como solución, quitar el contenido de las expansiones anteriores no es una de ella, los jugadores simplemente alegaríamos obviamente no queremos perder por lo que hemos pagado y jugado durante años… no es la idea. Por lo que un portal a Outland, sería lo apropiado, y no seria la primera vez, por ejemplo el tan conocido lugar llamada Caverns of Time, Las Cavernas del Tiempo donde podemos ir a instancias para matar a monstruos del pasado, como la tan simbólica instancia “Hyal”.

Y no me importaría que en un futuro, se sigan dando estas incongruencias, mientras Blizzard busque las soluciones para lograr una historia lineal del juego y coherente, para los amantes de World of Warcraft. Así que ya saben, si siempre han jugado en servidores privados (piratas) y quieren jugar en el oficial, este es el momento porque el sistema ha cambiado y se espera mucho de esta nueva expansión Cataclysm y que sean muchas ¡MÁS!

Como se hizo el intro de Wow Cataclysm

Ya pronto tendremos World of Warcraft Cataclysm la ultima expansión desde WTLK, y al parecer se viene con mucho impulso y promete buenas novedades al juego. Una noticia espectacular para aquellos que somos fanáticos del juego.

Pero esta expansión viene anunciada hacia ya un buen tiempo, no así su intro que nos sorprendió con un diseño perfecto y con un dragon imponente, Deathwing que destruía todo lo que encontraba a su paso, el mundo de Azeroth y Kalimdor como lo conocíamos ya no será el mismo. Si tenias curiosidad en como diseñaron este Intro, a continuación se los presentamos.

Y es que como comentan en el vídeo no fue algo simple, como creían en un comienzo, pensaban que solo deberían destruir el mundo simplemente. Pero más que eso se encontraron con el problema de decidir, que mapas serian, como se destruirían, si ocupan mucho fuego, humo,etc. Y finalmente mostrarles como se diseño a Deathwing.